En jeu d’échec, il y a ses quelques termes auxquels nous ne connaissons pas la signification mais pourtant que nous entendons souvent. Vous avez envie de les connaître? Alors les voici! En lisant cet article les mots et les différents déplacements spéciaux en jeu d’échec ne seront plus un secret pour vous. Alors bonne découverte!!
Explorons ses secrets
En jeu d’échec, vous connaissez déjà peut-être les règles de bases comme quoi, tel est le déplacement du Roi, tel est pour la Dame et ainsi de suite. Mais ici, vous allez découvrir les autres déplacements qui sont assez spéciaux. Alors, il y a ce qu’on appelle le roque, qui est un déplacement consistant à faire bouger en même temps le roi et la tour et voici les conditions afin de faire ce roque: il faut utiliser le roi et les tours doivent être des pièces qui n’ont pas encore été déplacées. Il faut aussi que le roi ne soit pas en échec et les cases se trouvant entre le roi et la tour doivent être des cases vides et inoccupées. Enfin, le roi ne doit pas faire son parcours sur une case déjà occupée par l’adversaire. Une fois ses quelques conditions suivies, le joueur peut roquer en faisant déplacer le roi de deux cases vers la tour pour ensuite placer la tour à côté du roi.
Prendre le roi des échecs
Si vous décider d’acheter un jeu d’échecs il faut connaitre la prise en passant, c’est une méthode qui consiste à faire un coup particulier comme quoi un pion attaque un pion adverse qui vient à peine d’avancer de deux cases. Le but c’est de faire ne sorte que le pion n’a avancé que d’une pièce au lieu de deux cases. C’est aussi une manière de pouvoir faire un double échec à la découverte.
Il y a quelques annonces à faire aussi à la fin de chaque déplacement où le joueur doit proclamer à haute voix. Echec! Lorsqu’un joueur a pu faire une menace du roi adverse après son déplacement. Cela veut dire que l’adversaire devrait relever le défi en levant aussi à son tour une menace contre son roi.
Echec et mat! Lorsqu’un joueur, suite à son déplacement, a fait une menace définitive au roi adverse d’une façon à ce que l’adversaire ne puisse pas lever cette menace contre son roi. Faire cette annonce ne signifie pas que la partie est terminée par contre elle s’avère achevée lorsque l’adversaire ne peut plus lever la menace sur son roi.
Ainsi à la fin de la partie de ce jeu de société, deux résultats peuvent se poser, soit la victoire d’un joueur soit il y a un match nul. La partie s’avère nulle, lorsqu’il y a une position de pat, c’est-à-dire que le joueur qui doit faire un déplacement ne peut pas le faire, il est donc à pat et le match est nul. Il est nul aussi lorsqu’un joueur a répété au moins trois fois une position, ou encore lorsque les joueurs ont tenté cinquante coups sans prise.
L’autre joueur a gagné la partie lorsque l’adversaire n’est plus en mesure de lever la menace contre son roi. Donc la partie s’achève et l’attaquant qui a menacé remporte la victoire. Le roi menacé est donc en échec et mat! Un joueur peut aussi tenter de remporter la victoire lorsque son adversaire abandonne la partie à son tour de jeu. Il s’annonce perdant et doit faire coucher son roi pour sfaire un signal de sa défaite.